3D suunnittelua olen animoinut Blenderillä ja orgaanista mallinnusta olen tehnyt ZBrush ohjelmistolla. Mainituilla ohjelmistoilla sekä projisointitekniikoilla on ällistyttävät mahdollisuudet esitysteknologian saralla. Useat isojen tuotemerkkien larseeraus tilaisuudet toteutetaan nykyään projection-mapping tekniikoilla.